
2011年 国内ゲーム売上ランキング
- 対象期間
- 2011年
- 対象タイトル
- 245件
- 集計更新日
- 2026年7月21日
-
148位
ワンダと巨像『ワンダと巨像』は2005年に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
初版はPlayStation 2向けで、以後HDリマスター版やフルリメイク版がリリースされている。
主人公ワンダは、亡くなった少女モノの魂を取り戻すため16体の巨像を倒すことが目標。
プレイヤーは剣と馬アグロを使い、巨像を探し出し倒す。
巨像は非常に大きく、登ったりしがみついて戦う独特な戦闘が特徴。
ゲームはミニマリズム的なシステムで、体力と握力の要素だけが存在する。
世界観は詩的で幻想的、音楽と環境音の使い分けが高評価。
巨像を倒すことで得られる影の力がワンダに侵食し、物語に影響を与える。
ゲームにはタイムアタックモードがあり、再挑戦やアイテム収集が可能。
開発は『ICO』チームによるもので、両作品は同一の世界設定があるとされる。
ゲームは多くの国際的な賞を受賞しており、評価が高い。
PS4版では新要素として「謎の光」が追加された。
音楽はオーケストラを使用し、効果的にゲームの雰囲気を高めている。
ゲームデザインは上田文人が手掛け、独自のビジュアル表現が際立つ。
ワンダの行動は独善的であり、巨像を倒すことが持つ倫理的な問題を描いている。
最終的に、ワンダは禁忌の行いの報いとして不幸な結末を迎える。
ゲーム内のセリフは架空の言語で、多様な解釈を誘発する。
-アグロとモノとの絆など、キャラクター間の深い関係がテーマになっている。
ゲームは高い挑戦と美しい世界観のバランスが評価され、名作とみなされている。発売日:2011年9月22日 / ソニー38,145本 -
149位
とびだす!パズルボブル 3D『とびだす!パズルボブル 3D』は2011年2月26日に発売されたニンテンドー3DS用パズルゲーム。
開発会社はスクウェア・エニックス。
アメリカでは2011年3月27日、ヨーロッパでは2012年10月26日に発売されている。
3DSのローンチソフトで、3Dの視覚効果が特徴的。
ゲームモードには、全80ステージの「パズルモード」が含まれている。
パズルモードは初心者向けで、タイムカウントがない。
「チャレンジモード」には100秒や300秒のルールがある。
「ずっとバブル」などの特別なモードも存在する。
本作は3DS向けの特別な開発を経てリリースされた作品である。
関連情報やレビューは複数のメディアで紹介されている。発売日:2011年2月26日 / スクウェア・エニックス36,445本 -
150位
FabStyle■ ゲーム内容
主人公は新人店長としてアパレルショップを任される
目標は人気と売上の両方で業界トップシェアを達成すること
接客、仕入れ、セール、広告などを行い店を成長させていく
仕事の合間に自分の服装やメイク、ヘアスタイルを自由にコーディネート可能
医者、銀行員、モデルなど複数の男性キャラクターとの恋愛イベントが発生
ライバルショップによる妨害や競争イベントも物語に絡む
■ システム・攻略要素
14種類のブランドから服や小物を仕入れてコーディネート
客の好みの系統がプロフィールで分かるため、それに合った商品を選べば高確率で成約
売上や粗利、仕入れなど数字を意識した経営要素が盛り込まれている
「アカデミー」でビジネス、マナー、ファッションに関する講義や試験を受けられる
アカデミーで良い成績を取ると、売上アップなど店舗運営にプラス効果
会話の選択肢で好感度が上下する恋愛パートだが、正解が分かりやすいという声もあり
ゲームとしての難度はやや高めだが、店舗経営自体は慣れると単調になりやすいとの意見あり
■ 音楽・サウンド・声優
BGMはおしゃれ系シミュレーションらしい軽めのポップ調中心
接客やイベントシーンを盛り上げる効果音演出
男性キャラに実在の人気声優を多数起用し、ボイス付きシーンが売り
会話シーンの雰囲気作りに声優陣の演技が大きく寄与していると評される
■ 評価(レビュー傾向)
経営と学習要素がしっかりしていて、大人がやっても勉強になるという高評価レビューあり
財務諸表やマーケティング用語など本格的なビジネス用語が多く、小さい子には難しいという指摘
接客や経営が比較的簡単で、頭をあまり使わなくても売上目標を達成できるという意見も多い
ファッションセンスより作業感が強く、提案力があまり求められないという不満の声
恋愛要素も含まれるが、選択肢の正解が分かりやすく深みは薄いとの評価
グラフィックや世界観、キャラクターデザインに強い不満を示す低評価レビューも目立つ
一方で、数字を追うリアル寄りな経営と恋愛の組み合わせが刺さり、続編を望む声もある
■ 総評
ガルモ系の「着せ替え特化」というより、経営と学習要素に比重を置いたファッションゲーム
ビジネスや販売職に興味があるプレイヤーには内容が刺さりやすい
反面、軽いファッション遊びや明るい世界観だけを期待すると、雰囲気やテキストが合わない可能性あり
システム全体は遊びやすく、暇つぶし用やセール価格での購入なら満足という声が多いタイトル発売日:2011年11月24日 / コーエーテクモ36,441本 -
151位
アルカナハート3■ ゲームシステム・特徴
登場キャラ:全23人、全員女性「聖女」と呼ばれる
アルカナシステム:23種類の精霊とキャラを組み合わせて性能が変化
ホーミングアクション:空中自由移動・奇襲・キャンセル攻撃など自由度が高い
簡易コンボあり:弱>中>強の3段階コンボが全キャラに用意
ゲージ自動回復:必殺技ゲージが最初から1本分あり、自然回復
エクステンドフォース:超必殺技+アルカナ固有技が発動可能
■ モード構成
ストーリーモード:関東大事変から2ヶ月後の物語
スコアアタックモード:アーケード形式、隠しボス「パラセ・ルシア」登場
バーサスモード:対人・対CPUのフリーバトル
トレーニングモード:操作練習に対応、技表表示可能
ネットワーク対戦:ランクマッチ・プレマッチ対応、部屋名に制限あり
■ 操作性・UI
ABC攻撃+アルカナDボタン:4ボタン制で直感的
シンプル操作モード:初心者向けの自動連携あり
オプション豊富:画面比・フィルター・ボタン配置など細かく調整可能
HD画質対応:背景・演出はHD化、キャラはドット絵で賛否あり
■ 評価と評判
爽快感あり:必殺技演出やコンボの自由度が好評
キャラ魅力:ヴァイスなどの人気キャラにファン多数
敷居の高さ:システム理解・対戦適応に時間がかかるとの声
グラフィック評価割れ:キャラドットが粗い・PS2レベルとの意見も
オフ専には不向き:ボス戦が理不尽、コンティニュー不可など批判あり
AI難度:序盤は緩いが終盤~隠しボスは急激に難化
オンライン人口少:マッチングしづらい時期も報告あり
軽快なゲーム性:脂っこくない、あっさり遊べるとの好意的レビューも
■ 総評
玄人向け2D格ゲー:操作慣れが必要だが、好きな人には長く楽しめる良作発売日:2011年1月13日 / アークシステムワークス36,192本 -
152位
RESISTANCE3ゲームタイトル: Resistance 3
発売年: 2011年
開発会社: Insomniac Games
発売元: Sony Computer Entertainment
プラットフォーム: PlayStation 3
シリーズの最終作: Resistance トリロジーの第三作
新機能: 3DおよびPlayStation Moveのサポート
PSN Passプログラムを初めて導入
ゲームジャンル: 従来の軍事アプローチからポストアポカリプス・サバイバルホラーへシフト
評価: 一般的に肯定的、シリーズ最高評価とも
販売成績: 不振で商業的失敗と見なされる
オンラインサーバー: 2014年4月8日にシャットダウン
ゲームプレイ: 前作とほぼ同様だが、いくつかの変更あり
武器システム: 武器のアップグレードが可能
新旧の武器: BullseyeやDeadeyeスナイパーライフルなどを含む
マルチプレイヤー: 最大16人の競技モード(5種類)
協力モード: オンラインまたは分割画面でのストーリー進行が可能
ストーリーの概要: Corporal Joseph Capelliの生存とChimeraとの戦い
プロモーション: 戦略ゲーム「Global Resistance」による展開
特別エディション: DoomsdayとSurvivorエディション
批評: 環境デザインの平凡さやバグに対する批判
販売データ: 初月に180,000本売上、アメリカで第7位にランクイン発売日:2011年9月8日 / ソニー36,106本 -
153位
花といきもの立体図鑑『花といきもの立体図鑑』は2011年9月29日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS用ソフト。
教育・データベースのカテゴリーに属する最初の3DSソフト。
植物1286種類、昆虫386種類、鳥166種類を収録。
平凡社から提供された生物・植物の写真と解説が特徴。
特徴からの絞り込み検索機能があり、名前不明な生物も探せる。
検索結果からその生物・植物の生態系を調べることができる。
2011年9月22日に任天堂の公式サイトで特集「社長が訊く」が公開された。
制作・著作は任天堂、パオン、平凡社。
植物写真監修は木原浩、植物監修は森田龍義と門田裕一。
図鑑校正を株式会社アンデパンダンと平凡社地図出版が担当。
ムービー収録は東京シネマ新社が行っている。
3D映像制作・撮影は株式会社キュー・テックが手がけている。発売日:2011年9月29日 / 任天堂35,789本 -
154位
BattleField 3Battlefield 3は2011年に発売されたファーストパーソンシューターゲーム。
DICEが開発し、Electronic Artsが発表した。
Battlefieldシリーズの第6作目で、Battlefield 2の続編。
Windows、PlayStation 3、Xbox 360向けに2011年10月にリリース。
主なキャラクターはアメリカ海兵隊のヘンリー・ブラックバーンとロシアのGRUオペレーター、ディミトリ・マヤコフスキー。
開発は2009年から始まり、Frostbiteゲームエンジンが使用された。
発売前にオープンベータが行われ、プレオーダー特典として利用可能。
評判は高く、主にマルチプレイヤーとグラフィックが評価されたが、キャンペーンは批判された。
発売初週で500万本が売れ、2011年の最大のローンチタイトルとなる。
開発中に主なプラットフォームがPCからコンソールに切り替わった。
シングルプレイヤー、協力プレイ、マルチプレイヤーの複合バトルを特徴とする。
マルチプレイヤーモードではアサルト、サポート、エンジニア、レコンの4つの役割から選べる。
コアなゲームモードには、コンケスト、ラッシュ、チームデスマッチなどが含まれる。
主にイラン・イラク地域を舞台にしたフィクションの「2014年の戦争」をテーマにした。
他の都市においてもミッションが展開され、ストーリーはフラッシュバック形式で進む。
グラフィックと音響デザインは好評を博し、多数の賞を受賞。
DLCは計5つリリースされ、多様なマップや武器が追加された。
EAは「Call of Duty」シリーズとの競争を意図しており、大規模なマーケティングキャンペーンを展開した。
ゲーム内には他のEA作品へのイースターエッグが多数存在。
2024年11月7日にPlayStation 3およびXbox 360のサーバーは閉鎖された。発売日:2011年11月2日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)35,277本 -
155位
ピカピカナース物語「ピカピカナース物語」は女の子向け育成シミュレーションゲーム。
看護師の仕事をミニゲームで体験できる。
ゲームボーイアドバンス版は2003年12月12日に発売。
正式タイトルは「ピカピカナース物語 〜はつらつナース育成ゲーム〜」。
主人公は一人前の看護師を目指す。
舞台はエンジェルクリニック、小児科と産婦人科が含まれる。
ニンテンドーDS版は2011年8月4日に発売。
DS版は内科、外科、小児科、産婦人科、入院病棟、救命救急センターを持つ総合病院が舞台。
あこがれガールズコレクションシリーズの第7弾。
看護師を題材とした作品はシリーズ2作目。
2009年に発売された『ステキにナースDays』に続く作品。
シリーズ3作目は「ピカピカナース物語2」。
シリーズ4作目は「ピカピカナース物語 小児科はいつも大騒ぎ」。
エンターブレインの「ファミ通ゲーム白書2013」にも関連情報あり。
ゲームはミニゲーム形式で進行。
プレイヤーは看護技術や知識を学ぶ。発売日:2011年8月4日 / 日本コロムビア34,541本 -
156位
チャンピオンジョッキー:ギャロップレーサー&ジーワンジョッキーゲームタイトル: 『Champion Jockey: Gallop Racer & G1 Jockey』
制作・販売元: コーエーテクモゲームス
発売日:
- 2011年9月22日(PS3, Xbox 360, Wii)
- 2017年9月14日(Nintendo Switch向け『Champion Jockey Special』)
融合されたシリーズ: ギャロップレーサーとジーワンジョッキー
ジャンル: ジョッキーアクションゲーム
E3 2011で発表された副題: ジーワンジョッキーが先
操作方法: 複数の操作方式(PlayStation Move、Kinect、Wiiリモコン)対応
メインストーリーモード: ジーワンジョッキーの継承
Nintendo Switch版の特徴:
- 2017年5月までの競馬データ追加
- 前作の有料DLCが収録
- 『ウイニングポスト8 2017』との連動要素あり(育成した騎手と馬の使用)
開発の背景: 競合作品の経営統合により実現
特徴的な要素: 体感プレイが可能
発表・リリース情報がファミ通などで確認されている
以上の点がゲーム内容の要約です。発売日:2011年9月22日 / コーエーテクモ33,151本 -
157位
オペレーションフラッシュポイント:レッドリバー舞台:中国とアフガニスタン国境付近のタジキスタン
背景:米海兵隊と中国人民解放軍が紛争に介入、現代戦が勃発
プレイヤー役割:米海兵隊員としてキャンペーンや協力プレイに参加
ゲーム内容・特徴
シングル:部隊長としてストーリー付きキャンペーンを進行
マルチ:最大4人でのオンライン協力プレイに対応
兵種:擲弾兵、ライフル兵、自動小銃兵、偵察兵から選択可能
XPランキングシステム:武器や装備をアップグレード可能
アメリカ海兵隊の実戦戦術や装備を忠実に再現
初心者〜上級者向けのアシスト機能・難易度設定あり
操作性向上(チュートリアル・クイックコマンド強化)
AI兵士が前作より改善、実戦に基づく行動を取る
オンラインとオフラインで成長要素を共有可能
高評価ポイント
グラフィック向上(前作比)
武器アタッチメントやサプレッサー追加でバリエーション増
キャンペーンが面白く、繰り返し遊びたくなる
FTEミッションは短時間で遊べ、高スコア狙いが楽しい
リアルな弾薬管理(マガジン制・弾詰まりあり)
銃の作動アニメーションや物理挙動の再現度が高い
遠距離射撃の弾道落下も再現
戦場の緊張感が味わえるリアル志向FPS
スナイパー戦が特に充実
協力プレイでの救助や連携が熱い
不満点・改善要望
味方AIの行動が鈍く、指示に従わない場合あり
味方AIが自動回復せず、救助や進行の妨げになる
ミッション中の移動距離が長く、死亡時の戻り距離が大きい
目的地が分かりにくい場面がある
一部ミッションが理不尽に難しい
ヘリ女性パイロットの声や吹き替え演技に違和感
乗り物自由度が低く、行動範囲が制限されている
敵AI判定の不自然さや攻撃パターンの単調さ
1080p非対応
前作「ドラゴンライジング」より自由度が減ったとの声発売日:2011年7月28日 / コードマスターズ32,769本 -
158位
忍道2 散華『忍道2 散華』は2011年12月17日に発売されたPlayStation Vita用のゲームソフト。
開発はアクワイアが担当し、シリーズ最新作である。
「散華」は仏教用語で、仏の供養のために花を撒くことを意味する。
海外向けには『SHINOBIDO 2: Tales of the Ninja』として初めて発表された。
日本では『忍道2 散華』、北米では『SHINOBIDO 2: Tales of the Ninja』、欧州では『Shinobido 2: Revenge of Zen』として発売。
PlayStation Vitaの性能を活かした機能や試みが豊富に取り入れられている。
物語は前作『忍道 戒』の続編で、宇高多の地が舞台。
主要登場キャラクターには男性主人公のゼン、女性主人公のサンがいる。
プレイヤーは忍者として様々な任務を行うステルスアクションゲーム。
ゲームシステムには三大勢力が存在し、依頼を受けながら進行する。
新アクション「風黒羽」「斬刻」「見斬」が実装されている。
ゼンは復讐のためにシュウを追う一方、陰謀に巻き込まれる。
クロスレビューでは40点満点中31点(シルバー殿堂入り)を獲得。
グラフィックに日本の「和」を意識した配色が施されている。
その他の登場キャラクターには黒鷹のザジ、咲夜姫、鴉のゴウなどがいる。
ゼンの相棒サンはシリアスな展開を経て「楓」として再登場する。
敵を一撃で倒す技や、素材を使った忍具の抽出もできる。
本作は和の文化を感じさせる要素が多く含まれている。
新要素によりゲームの進行や戦略が多様化している。
物語は様々な勢力間の争いと個々の人間ドラマを描いている。発売日:2011年12月17日 / スパイク31,672本 -
159位
Sniper:Ghost WarriorSniper: Ghost WarriorはCity Interactiveが開発・販売するタクティカルシューター系のステルスゲームシリーズ。
初作は2008年6月13日にリリースされ、品質の低さから批判を受けた。
続編として2010年6月29日にリリースされた「Sniper: Ghost Warrior」はWindows、Xbox 360、PS3でプレイ可能。
第3作目はChrome EngineからCryEngineに切り替え、2013年3月12日にリリースされた。
Sniper Ghost Warrior 3はAAAタイトルとして開発され、100万本以上を販売した。
CI Gamesは2018年8月に「Sniper Ghost Warrior Contracts」を発表、ミッションベースのゲームプレイに変更された。
その「Contracts」は2019年11月22日にリリースされた。
「Sniper Ghost Warrior Contracts 2」は2021年6月4日にリリース、対応プラットフォームはWindows、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S。
2021年1月、CI GamesのCEOがシリーズの販売本数が1100万本を超えたと発表。
シリーズ全体は、複数のプラットフォームで順次リリースされ、各作で異なるゲームプレイスタイルを持っている。発売日:2011年7月21日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)31,630本 -
160位
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012『ワールドサッカーウイニングイレブン2012』はコナミから発売されたサッカーゲーム。
複数のプラットフォームでリリースされ、PS3版は2011年10月6日、PS2版は11月3日、ニンテンドー3DS版は12月8日に発売。
ウイイレシリーズの16作目にあたる。
イメージキャラクターは香川真司。
UEFAチャンピオンズリーグとUEFAヨーロッパリーグを搭載。
3DS版はオンライン対戦が初めて搭載された。
PS2版はコナミの最後のPS2ソフト。
フットボールライフやマスターリーグなど複数のモードを収録(PS3版のみ)。
Jリーグパックは2012年3月1日から11月29日まで配信。
Jリーグクラブがゲーム内で使用可能になり、事実上のシリーズ統合がなされた。
実況はジョン・カビラ、解説は北澤豪・名波浩(PS3版のみ)。
リーガ・エスパニョーラ、リーグ・アンなどのフルライセンス、または偽名を使用したリーグが収録。
特定のクラブのみ実名で登場するが、他のクラブや選手名は実名。
グラフィックやデータのアップデートがある。
ヴィジュアルやスタジアムも実名で登場する。
Jリーグ関連のデータは最新にアップデートされる。発売日:2011年12月8日 / コナミ31,088本 -
161位
クライシス2『クライシス2』はエレクトロニック・アーツが発売した一人称視点シューティングゲーム(FPS)。
開発はCrytekによる。
2021年10月15日にリマスター版『Crysis 2 Remastered』と『Crysis Remastered Trilogy』が発売。
初期は最高レベルのグラフィックを持つと言われた。
SF作家リチャード・モーガンが脚本、ハンス・ジマーがBGMを担当。
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーで開発チームが異なる。
主人公は海兵隊員アルカトラズで、重傷を負いナノスーツを着用。
物語はニューヨークの疫病とエイリアンの侵攻を背景にしている。
C.E.L.L.という民間軍事会社が治安維持を行うが、過度に暴力的な行動を取る。
エイリアンは「ceph」と呼ばれ、マンハッタンウイルスをばら撒く。
ナノスーツは特殊機能を持ち、敵を倒すことで強化可能。
主人公は前作の記憶を引き継いだスーツを着用して戦う。
ゲームには複数のキャラクターが登場し、それぞれの背景が異なる。
ゲームプレイには弾薬の補充やスーツの機能アップがある。
マルチプレイヤーは海兵隊かC.E.L.L.に属し、競技を行う。
他の『クライシス』シリーズ(『Crysis』『Crysis 3』など)との関連がある。
ゲーム中のウイルスやエイリアンとの戦いが中心テーマ。
有名な映画音楽作曲家が関与している点も特徴的。
リミテッドエディションや特典付きエディションが存在。
DLCや追加マップ、武器も利用可能。
繁忙期に他のFPSと競合する。発売日:2011年4月1日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)30,830本 -
162位
グランド・セフト・オートIV コンプリートエディション『グランド・セフト・オートIV』は2008年に発表されたオープンワールド型クライムアクションゲーム。
開発はロックスター・ノースが担当。
プレイヤーは中年男性ニコ・ベリックを操作し、復讐とアメリカンドリームを追求する物語。
舞台は2008年の架空の都市リバティーシティ(ニューヨークをモデル)。
最初の発売日はアメリカで2008年4月29日、日本語版は2008年10月30日。
累計販売本数は2,500万本を突破、発売初日に3億1,000万ドルの売り上げを記録。
ゲームシステムには大幅な改良が行われ、アクションやストーリーがより緻密になった。
立体的なストーリー構成で、プレイヤーの選択によって結末が変わるマルチエンディング採用。
携帯電話や仮想インターネット機能が新たに盛り込まれた。
未成年者のゲーム強要事件が発生し、社会問題として注目を集めた。
次回作『グランド・セフト・オートV』によって記録を更新されたが、長期間高い人気を誇った。
ゲームエンジンはロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン(RAGE)を使用。
飲酒運転が可能で、アメリカの飲酒運転防止団体からの批判を受けた。
シリーズ初のオートセーブ機能が導入された。
PC版は2008年12月2日にリリースされ、日本語版は2009年3月20日。
ダウンロードコンテンツには『ザ・ロスト・アンド・ダムド』と『ザ・バラッド・オブ・ゲイ・トニー』がある。
ゲームはXbox OneとXbox Series X/Sの後方互換機能に対応。
フリーズやバグが多発し、修正パッチが配信された。
服装の自由度は前作よりも減少。
プレイヤーの選択によるキャラクターの運命が変わる要素が追加された。
グラフィックやシステムの違いが各プラットフォームに存在した。発売日:2011年6月23日 / テイクツー・インタラクティブ30,433本 -
163位
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売されたコンピュータゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation Portable(PSP)とPlayStation 3(PS3)。
監督は小林信行。
涼宮ハルヒシリーズのゲーム作品としてPS3初、PSPでは2作目。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の「涼宮ハルヒが北高にいない世界」。
本作はフルHD(1920×1080ピクセル)で作画されている。
PSPとPS3のセーブデータは連動し、外出先でのプレイも可能。
PS3版はトロフィー機能に対応、PSPにもトロフィーを転送可能。
ゲーム内容は選択肢を選びながら進めるストーリー形式。
基本的に2日間を繰り返すことで進行する。
アイテムを使って過去の行動を変える要素がある。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5までの章分け。
各フェイズをクリアすると戻れず、アイテムの持ち越しは不可。
物語には「本の栞」のようなブックマーク機能あり。
ゲーム中のイベントやヒントを送るメール機能がある。
miniゲームやCGギャラリー、楽曲再生などの要素が含まれる。
エンディングは全21種類、シーン再生は495種類。
限定版には特典映像や小冊子、グッズが付属。
ファミ通のレビューではPSPが30点、PS3が31点。
物語の繰り返し構造が一部のファンから不評との指摘もあり。発売日:2011年5月12日 / バンダイナムコエンターテインメント29,885本 -
164位
遙かなる時空の中で5『遙かなる時空の中で5』は2011年にコーエーテクモゲームスから発売された女性向け恋愛アドベンチャーゲーム。
ダウンロードコンテンツがPlayStation Storeで無料提供。
続編『遙かなる時空の中で5 風花記』は2012年に発売。
舞台は約650年前の幕末時代で、黒船来航以後の攘夷論をモチーフにしている。
本作は声優陣が前作と異なり、新しいキャストで構成されている。
主人公は蓮水ゆきで、白龍の神子として異世界に飛ばされる。
主要キャラクターに桐生瞬、坂本龍馬、沖田総司、チナミ等がいる。
各キャラクターは個性的で、それぞれ異なる属性や武器を持つ。
ゲームは日本史をテーマにし、キャラクターの背景や関係性が深い。
本作のキャラクターデザインは水野十子が手掛けた。
2014年には舞台化され、再演も行われた。
複数の音楽CDやガイドブック等がリリースされている。
キャラクター同士の関係性や物語の進行に影響を与える要素が多い。
典型的な女性向けゲームであり、恋愛要素が強い。
各キャラクターの設定や背景が詳細に描かれている。
キャラクター同士の対立や友情がドラマを形成している。
ゲーム内に登場する歴史的人物の解釈が含まれている。
プレイヤーはストーリーの選択によって異なる結末に到達可能。
多様なキャラクターが、プレイヤーの選択の幅を広げている。
主題歌やBGMがゲームの雰囲気を強化している。
プレイヤーの行動が物語の進行に影響を与えるインタラクティブな要素がある。発売日:2011年2月24日 / コーエーテクモ26,345本 -
165位
ぷよぷよ!!■ ゲーム内容・システム
「ぷよぷよ15周年記念作品」に位置づけられる
全13種類のルールを搭載(例:ぷよぷよ通、SUN、フィーバーなど)
ぷよぷよ初代・通のBGMアレンジ収録(隠し曲あり)
リモコンぷよぷよ:1画面に2人で同時プレイできる独自モードあり
「いっしょにぷよぷよ」:2人協力プレイモード
Wiiリモコン横持ち対応(操作は直感的、ただし重さに難あり)
クラシックコントローラーやGCコントローラーにも対応
フリー対戦では好きなBGMを選べる
ストーリーモードあり、キャラごとの対戦が楽しめる
■ グラフィック・演出
DS版に比べグラフィックが向上し、演出も華やか
セリフはフルボイス仕様
オープニング・スタッフロールなどはDS版と同一
■ 比較・差異・注意点
DS版とはセリフや演出に微細な違いあり
DS版に存在したバグ(連鎖予告・色バグなど)がWii版では修正済
Wii版には隠しゲーム「ぷよぷよ!ノボランカー」が存在
Wi-Fi対戦は非対応(DS版は対応)
最大4人対戦可能だが、8人対戦には非対応
落下ぷよの最小連鎖数が3連鎖(他機種は5連鎖)
■ 評価・レビュー要約
「ぷよぷよ」シリーズ未経験者にも好評
過去作経験者からも「完成度が高い」との評価あり
家族や友人と遊ぶには非常に盛り上がる作品
バーチャルコンソールでも遊べる旧作があるため、価格に疑問の声も
総評:「新旧の要素が詰まった良作」「Wiiらしさを活かした内容」発売日:2011年12月15日 / セガ25,749本 -
166位
アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション『アサシン クリード ブラザーフッド』は2010年にユービーアイソフトが発売したステルスゲーム。
アサシン クリードシリーズの第3作目で、「エツィオ三部作」の2作目。
プレーヤーはデズモンド・マイルズとしてエツィオ・アウディトーレの人生を追体験。
舞台は15世紀のルネサンス期のイタリア、ローマ。
オンラインマルチプレイが初めて導入されたタイトル。
エツィオは教団の長であるマスターアサシンに叙される。
エデンの果実の力を巡る物語が展開される。
新たにアサシン達を育成し、任務を協力して行うシステムが追加された。
戦闘システムにカウンターキル強化やエクスキューションストリークの導入がある。
クロスボウが新たな武器として登場。
シングルプレイのクリア時間は約15時間。
教団運営の復興システムが強化され、ローマの街を復興できる。
様々な兵器や武器が登場し、多様な戦術が可能。
歴史的な人物が数多く登場し、物語が展開される。
デズモンドはアニムスを通じてエツィオの記憶を追体験。
DLCではレオナルド・ダ・ヴィンチのエピソードを追体験できる。
インタラクティブな現代パートが充実している。
ゲームは多様なルールでのオンライン対戦が可能。
シリーズのテーマである家族、復讐、権力闘争が織り込まれている。
エピローグでデズモンドが重要な選択を迫られる場面が描かれる。発売日:2011年8月4日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)24,140本 -
167位
ICOHDリマスター
Icoは2001年にSonyが開発・リリースしたアクションアドベンチャーゲーム。
デザイン・ディレクターは内田裕也(Fumito Ueda)で、「男と女の出会い」をテーマにした。
約4年の開発期間がかかり、プレイステーション2向けに制作された。
主人公のイコは角を持つ少年で、村から悪 omen とされている。
イコは城に囚われたヨルダと出会い、脱出を目指す。
ヨルダは女王の娘で、女王は彼女の体を利用しようとしている。
ゲームの進行は、イコがヨルダを助けながらパズルを解いていく形で行われる。
ミニマルな対話と独自のアートスタイルが特徴。
商業的成功は収めていないが、批評家の評価は高い。
ゲームオブザイヤーにノミネートされ、数々の賞を受賞した。
カルトクラシックとして評価されており、ゲームアートの議論において頻繁に言及される。
2011年に高解像度リマスター版がPlayStation 3用にリリースされた。
他のゲームに多大な影響を与え、そのデザイン思想は後続の作品に影響を及ぼした。
ゲームにはシンプルな操作体系や、感情的な体験を重視した設計が取り入れられている。
ヨルダの救出や信頼関係の構築がゲームの中心テーマ。
ゲームのエンディングはあいまいで、解釈の余地が残されている。
音楽は内田裕也と音楽ユニットの共同で制作され、音響効果も評価された。
物語は日本語と英語の字幕で提示され、特にヨルダの言葉は意図的に翻訳されていない。
他のメディアへの展開としてノベライズもされている。
Icoの影響を受けた作品には、ザ・ラスト・オブ・アスやシャドウ・オブ・ザ・コロッサスがある。
誤解を招きにくいデザインと呼ばれる「subtracting design」を採用し、要素を削ぎ落としている。発売日:2011年9月22日 / ソニー24,031本 -
168位
THE KING OF FIGHTERS XIII『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』は2010年にSNKプレイモアによって開発・発売された格闘ゲーム。
ゲームは日本のアーケードで2010年7月14日にリリースされ、2011年後半にXbox 360とPlayStation 3のポート版が発表された。
ストーリーは『ザ・キング・オブ・ファイターズ XI』の後に設定されており、アッシュ・クリムゾンの物語の結末を描いている。
『KOF XIII』では、参加キャラクターが3人チームに組織化され、キャラクターの人数が拡大された。
新しいゲームモードやキャラクターが追加され、コンソール版にはストーリーモードが含まれる。
新たに追加されたシステムにはEXモード、ハイパードライブモード、ドライブキャンセルがある。
ゲームはエピローグで、アッシュが時の扉を閉じ、サイキに存在を否定されるシナリオを展開。
ゲームのグラフィックは高く評価され、多くのファンからのフィードバックを反映。
多数のDLCキャラクターがあり、特定のキャラクターはコンソールエクスクルーシブとして提供された。
アーケード版の1.1アップデートが行われ、バグ修正が実施された。
ゲームの評価は高く、Metacriticでは77-79点を獲得し、Best Fighting Game of the Yearを受賞。
ゲームプレイは著名なゲームと比較され、特に実行感が評価された。
日本国内でPS3版は初週に21,525本を売り上げた。
2012年にはEVOのチャンピオンシップで注目を集めた。
アーケード版や家庭用版の後のバージョンも継続的に更新され、改善された。
日本以外の地域でもリリースされ、グローバルに人気を博している。
モバイル版もリリースされ、iOSおよびAndroid向けに最適化された。
キャラクターのデザインが更新され、プレイヤーにバランスの取れた対戦を提供。
アップデートやDLCを通じて、ゲームのエクスペリエンスが向上された。
ゲームは2Dグラフィックを継続して使用し、その美しさが評価された。
最終的に『KOF XIII』は多くの賞を受賞し、シリーズの中で重要な作品となった。発売日:2011年12月1日 / SNK23,071本 -
169位
勇現会社ブレイブカンパニー『勇現会社ブレイブカンパニー』は経営シミュレーションゲーム。
開発・発売元はバンダイナムコゲームス・バンプレスト。
iOS版は2011年9月13日配信、ニンテンドー3DS版は同年10月27日発売。
プレイヤーは元勇者が派遣会社を設立し、社員をクエストに派遣。
得た報酬を使って本社城を拡張。
イメージビジュアルは小林智美、キャラクターデザインは碧風羽。
音楽はサカモト教授が担当。
iOS版は現実の時間とゲーム内時間がリンク、課金アイテム必要。
社員雇用枠・派遣パーティー数の追加に課金必要。
第三章以降の課金コンテンツは2011年11月1日に廃止。
Twitter連動で勇者を作成可能。
3DS版は休息指定で時間経過、戦闘時にユニット配置操作可能。
シナリオ進行で社員雇用枠や派遣パーティー数が増加。
すれ違い通信に対応、名刺で自社員を増やせる。
QRコード読取によるクエスト追加が可能。
イメージキャラクターは東京03、コントPVを配信。
QRコードで3DS版にスペシャル勇者が使用可能になる。発売日:2011年10月27日 / バンダイナムコエンターテインメント21,098本 -
170位
テストドライブ アンリミテッド 2「テストドライブ アンリミテッド 2」(TDU2)は、Eden Gamesが開発したドライビングシミュレーターの10作目。
日本では2011年6月30日に発売され、全機種が日本語にローカライズされている。
舞台はハワイ州オアフ島とスペインのイビサ島、オープンワールド形式で自由にドライブ可能。
プレイヤーは実在する25社以上の車を運転できる。
オンラインマルチプレイヤー対応のM.O.O.R.システムが特徴。
各プラットフォームごとに独立したオンライン環境。
プレイヤーはストーリーに沿ってレースやイベントに挑戦。
新機能として、時間や天候の変化が追加され、昼夜や雨のドライブが可能。
自車は事故で破損するが、指定の場所で自動的に修復される。
シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー用の各種イベントが用意されている。
特定のライセンス取得がレース参加の条件となる。
アバター操作や施設内でのインタラクションが可能。
島内には多様な店舗、カーディーラー、洗車場、カジノなどが存在。
特殊イベントや依頼もあり、報酬としてお金を得ることができる。
運転中の一般車両の挙動はリアルで、信号に従う。
2013年にオンラインサービスが終了している。
シリーズの続編に「テストドライブ アンリミテッド ソーラークラウン」が2024年に発売予定。
主人公は駐車場の警備員からストリートレーサーへとキャリアが変わる。
キャラクターには特定のライバルが存在し、ストーリーやレースを盛り上げる要素がある。
日本版は他国版とパッケージが異なるなどの特徴がある。発売日:2011年6月30日 / サイバーフロント21,037本 -
171位
ニード・フォー・スピード ザ・ランタイトル: ニード・フォー・スピード ザ・ラン
発売日: 2011年12月8日(米国は11月15日)
開発: EA Black Box、エレクトロニック・アーツから発売
ジャンル: レースゲーム
舞台: サンフランシスコからニューヨークまでの約3000マイル
ゲームシステム: ストーリー性強化、アーケード寄りの挙動
オープンワールドは非搭載、フリーランモードなし
ステージ: 市街地、雪山、高原、砂漠、田園、高速道路など
警察とマフィアからの追跡
QTE(クイックタイムイベント)の導入
ムービーは全てリアルタイムレンダリング
主人公: ジャック・ルーク、彼は凄腕のストリートレーサー
登場キャラクター: サム・ハーパー、ニッキー・ブレーク、ミラ・ベロワ、セザール・デレオン、カルバン・ギャレット、エディ・クック、マーカス・ブラックウェル
使用車両: 実在の車両ばかり。特定の条件でチューンドカーやパトカーも使用可能
DLCあり: タイムセーバーズパック、スーパーカーパックなど
iOS版は開発中止
プレイヤーは特定の条件を満たすと追加車両にアクセス可能
グラフィックス: Frostbite 2を使用
ゲームの全編を通して、パトカーを運転できるのは特定のシーンのみ発売日:2011年12月8日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)20,877本 -
172位
鉄拳ハイブリッドハイブリッドディスク
形態:映画+ゲーム同梱の“ハイブリッド”Blu-rayディスク
内容物(PS3で起動時):1映画『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』(Blu-ray 3D対応)2『鉄拳タッグトーナメントHD』3『鉄拳タッグトーナメント2 プロローグ』
映像のみ再生機器:映画と映像特典のみ再生可(ゲームはPS3専用)
ゲーム内容
『TTT HD』:PS2版『鉄拳タッグトーナメント』(2000)のフルHD化移植。
『TTT2 Prologue』:AC版『TTT2』の体験版的位置づけ。映画関連キャラ中心の極小ロスター(例:カズヤ/仁/シャオユウ/アリサ等)。
『TTT2 Prologue』システム:タッグアサルト、タッグスローなどAC版準拠の新タッグ要素を試遊可能。
付加機能:キャラを自由視点で鑑賞できるモデルビューア(立体視対応)。
オンライン対戦:非対応(レビューでも不満点として言及)。
プラクティス:未収録(Prologue側。レビュー指摘)。
3D立体視:映画およびPrologueで対応(3D対応TV/メガネ/HDMIが必要)。
システム・攻略要素
『TTT HD』は当時のアーケード/PS2版準拠のタッグコンボ・空中コンボが中心。
『TTT2 Prologue』は実戦的な研究にはモード不足・キャラ数不足で検証用途が限定的。
ハイブリッド仕様のため、ディスク1枚で映画視聴と2作のゲーム起動が可能。
音楽・サウンド・声優
映画スタッフ:監督・毛利陽一/脚本・佐藤大/音楽・崎元仁/CG制作・デジタル・フロンティア。
映画は日本制作。シャオユウの声優がゲーム本編と異なる点が一部で話題。
3D映像の臨場感・アクション演出は好評(レビュー多数)。
評価
良い点
映画の出来が高評価(映像美、バトル演出、三島家の対決、3Dの迫力)。
『TTT HD』で往年のタッグ対戦をフルHDで手軽に楽しめる。
1枚で映画+ゲームを体験できるコレクション性。
悪い点
ゲーム部分が“おまけ/体験版”の域との評価が目立つ。
『TTT2 Prologue』は使用キャラがごく少数・オンライン/練習モード非対応で物足りない。
『TTT HD』はネット対戦非対応、PS2準拠のため“今さら感”を指摘する声も。
好きなキャラが映画・Prologueに登場しないと満足度が下がりやすい。
総評
映画目当ての鉄拳ファン向けパッケージ。3D/CGのクオリティと三島家中心の物語を高評価する声が多数。
ゲームを“しっかり遊ぶ”目的には非推奨(検証・対戦環境が不足)。
ベストバイ層:映画やキャラ(シャオユウ/アリサ/ウィリアムズ姉妹など)が好き、TTTのHD版を懐かしみたい、コレクションとして所有したい人。
見送り推奨層:オンライン対戦や豊富なモード/全キャラで本格的に遊びたい人(=製品版『TTT2』等を推奨)。発売日:2011年12月1日 / バンダイナムコエンターテインメント20,789本 -
173位
Rageゲーム名:Rage、開発元はid Software、発表はBethesda Softworks
発売日:2011年10月(PC、PS3、Xbox 360)、2012年2月(OS X)
テクノロジー:id Tech 5エンジンを使用
ストーリー:小惑星99942アポフィス衝突後のポストアポカリプス世界
主人公:ニコラス・レイン、106年後に目覚める元アメリカ海兵隊員
敵組織:テクノロジーの進んだ「Authority」が設定されている
ゲームスタイル:一人称シューティングとドライブセクションが統合
戦闘:さまざまなカスタマイズ可能な武器を使用
車両イベント:レースやチェックポイントラリーが含まれ、武装レースもあり
RPG要素:インベントリ、ルーティング、武器や車両のカスタマイズ
マルチプレイヤー:Road RageとWasteland Legendsの2モード
評価:主にポジティブなレビュー、グラフィック・戦闘メカニクスが評価され、ストーリーとキャラクターが批判された
続編:Rage 2が2019年5月に発売
DLC:Wasteland Sewer MissionsやThe Scorchersがリリースされた
マルチプラットフォーム対応:PC、PS3、Xbox 360、後にOS X
開発チーム:約60人のコア開発者
受賞歴:複数のE3賞を受賞
技術的な問題:特にPC版での互換性の問題が指摘された
文化的影響:『ブレイキング・バッド』にゲームが登場した事例あり発売日:2011年10月6日 / Bethesda20,546本 -
174位
エースコンバット アサルト・ホライゾン『エースコンバット アサルト・ホライゾン』は、2011年10月13日に発売されたPS3およびXbox 360用のフライトシューティングゲーム。
エースコンバットシリーズの第11作で、シリーズ初のクロスプラットフォームタイトル。
2013年にはEU向けにWindows版「Enhanced Edition」が発売された。
対象年齢は15歳以上となるCEROの評価を受けた初の作品。
ゲームのテーマは「Rebirth(再生)」で、リアルな世界観に基づいている。
クロスレンジアサルト(CRA)システムを搭載し、ドッグファイトや対地攻撃に新しい戦闘スタイルを導入。
ドッグファイトモード(DFM)は1対1の戦闘を強化し、特別なミサイル発射が可能。
エアストライクモード(ASM)は対地攻撃を行うための専用モードで、ミッション内での攻撃に特化。
ダメージ表現が強化され、機体や地形の破壊描写が詳細に設定されている。
ユーザーインターフェイスが刷新され、HUDやカメラアングルに多様性が生まれた。
スキルシステムにより、機体の性能を強化し、オンラインプレイでの共有も可能。
プレイヤー機のカラーカスタマイズが可能で、個性を出せる。
オンラインモード「首都攻防戦」では世界中の大都市を舞台に競い合う。
ストーリーは反政府軍とNATO連合軍の戦いを描いており、主人公はビショップ。
各国の軍隊を操作でき、実在の軍事ユニットが登場。
繊細なキャラクター設定があり、ビショップやその仲間たちの物語が展開される。
架空兵器は本編に登場せず、リアルな兵器が使用される。
合作による脚本が特徴で、著名な軍事作家らが参加している。
DLCにより新しい機体やマップが追加される予定。
作品のアップデートが行われ、オンライン機能が強化された。発売日:2011年10月13日 / バンダイナムコエンターテインメント20,523本 -
175位
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売された、PSPとPS3用のコンピュータゲーム。
監督は小林信行、シリーズとしてはPS3初のゲーム。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の改変世界。
フルHD環境で描画され、セーブデータはPSPとPS3で連動。
PS3版はトロフィーに対応。
ゲームは会話と選択肢を進めてストーリーを展開。
キョンが時間を戻し、SOS団の無い世界に飛ばされる物語。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5に分かれ、各フェイズでアイテム持ち越し不可。
ブックマーカーにより、特定の場面に戻ることが可能。
スタンプラリーやヒントメールなどの要素あり。
シームレスオペレーションシステムが改良されて実装。
CGギャラリーや楽曲再生、シーン再生の機能も搭載。
ミニゲームや特典映像、特製アイテムも限定版で用意されている。
主人公はキョンで、涼宮ハルヒなどのキャラクターも登場。
ゲームのシナリオに対する評価は分かれている。
ファミ通の評価はPSP30点、PS3は31点。
制作には過去の作品への影響が見られる。
ゲームの物語は時間のループ構造を持つ。
限定版特典にはクリアポスターや映像集などが含まれる。
イラストや音楽も評価のポイントとなっている。発売日:2011年5月12日 / バンダイナムコエンターテインメント20,000本 -
176位
剣と魔法と学園モノ。3D『剣と魔法と学園モノ。3D』は2011年にアクワイアから発売された3DダンジョンRPG。
舞台はモーディアル学園で、『剣と魔法と学園モノ。3』の1年後の物語。
前作のキャラクターも登場し、新機能としてジャイロや3D立体視が追加。
すれちがい通信に対応し、他プレイヤーと共闘可能。
セレスティアのキャラメイクに堕天使バージョンが追加。
制服は他の3学園から選択可能、学生寮で変更も可能。
ペットを飼うことで戦闘時にサポートを受けることができる。
実験室と保健室が統合され、アイテム管理が簡素化された。
錬金術の機能が変更され、装備品の錬金が不可に。
倉庫は4学園共通化。
サブ学科の選択が可能で、経験値も得られる。
各学園の特化学科も初めから選べる。
『PSP版』は一部仕様が変更され、すれちがい通信は非対応。
セーブデータは複数作成可能。
特典アイテムがダウンロード可能だが、購入なしでも攻略可能。
前作に登場するキャラクターは進級して登場。
新しい1年生キャラクターも多様な背景を持っている。
主なキャラクターには、優しいドワーフのモミジや、天然ボケの姫クシナなどがいる。
ストーリーやクエスト内容は『PSP版』と同じ。
操作性や処理速度が改善され、ユーザーインターフェースも改良。発売日:2011年7月7日 / アクワイア19,851本 -
177位
シャドウ オブ ザ ダムドゲームタイトル: 『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』(Shadows of the Damned)
開発元: グラスホッパー・マニファクチュア
発売年: 2011年
対応プラットフォーム: PlayStation 3, Xbox 360
ジャンル: TPS形式のアクションアドベンチャーゲーム
ディレクター: マッシモ・グアリーニ
プロデューサー: 三上真司
脚本: 須田剛一
主人公: メキシコ人悪魔ハンター ガルシア・ホットスパー
目標: 捕われた女性ポーラを悪魔の王フレミングから救う
ゲームプレイ: ガルシアを操作し、相棒ジョンソンと共に悪と戦う
評価: 批評家から概ね好意的だが、売上は低迷
リマスター版: 『シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラ リマスタード』が2024年10月31日に発売予定
新要素: 強くてニューゲームモード、ガルシアの新コスチューム追加
対応プラットフォーム(リマスター版): PC(Steam)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch
前作コラボ: 須田剛一と三上真司のコラボは『killer7』以来
ゲーム要素: ジョンソンはトーチ/武器として機能し、能力アップグレード可能
ヘルス回復: アルコールや白い宝石で購入
声優: オリジナルキャストが続投
関連作品: ダムド・ダークナイトという続編が想定されている
ゲームスタイル: パンクロック的エッジとサイコ・アクション・スリラーが融合発売日:2011年9月22日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)19,299本 -
178位
アースシーカー『アースシーカー』は2011年6月23日に角川ゲームスから発売されたWii用アクションゲーム。
制作はエンターブレイン、開発はクラフト&マイスター。
地球の遺産をモンスターと戦いながら集めるストーリー。
ブラックホール接近により人類は宇宙船団を建造し宇宙に逃げる。
宇宙船は謎のガンマ線バーストにより全滅、故障したコンピュータが狂った生態系を生成。
1000年後、地球再生プログラムによって新たな人類「アースノイド」が誕生。
アースノイドは地球復興と人類復活を目指して冒険を開始。
アースノイドは男性がほとんどおらず、最長老ローザが指揮。
ガーディアンは言葉が通じないが冒険に協力する生物。
モンスターは故障したコンピュータにより奇怪な生態を持つ。
パンゲアはアースノイドの拠点となる街。
ゲームにはアイテム管理、装備変更、素材加工などの機能を持つ場所が存在。
プレイヤーはガーディアンを編成し冒険する。
設定された属性を持つエナジーボールが使用可能。
プレイヤーキャラクターにレベルは存在しないが、ガーディアンはレベルアップ可能。
戦闘では「Time Stop Battle」システムが導入されている。
フェレス、マティ、シャンレンなどのキャラクターがプレイヤーキャラとして登場。
アースシーカーに関連する漫画も発表されている。
ゲームの発売は延期され、最初は2011年4月7日予定だった。
視覚的な要素に力を入れた作品で、著名なゲームデザイナーが関与している。発売日:2011年6月23日 / 角川書店18,679本 -
179位
バットマン アーカムシティゲーム『バットマン アーカム・シティ』はRocksteady Studiosが開発し、ワーナー・ブラザースが発売した。
2011年11月23日に発売された、DCコミックスのバットマンを題材にした続編。
舞台はゴッサムシティの広大なオープンワールド「アーカム・シティ」。
プレイヤーはバットマンやキャットウーマンを操作し、自由に探索・戦闘が可能。
前作よりもサイドミッションが大幅に増加し、全体的にボリュームアップ。
新たなキャラクターとしてロビン、ペンギン、トゥーフェイス、ラーズ・アル・グールなどが登場。
メインミッションの目的は「プロトコル10」の阻止とジョーカーの血液治療薬の入手。
バットマンはアーカム・シティで様々なヴィランと戦い、経験値を通じてキャラクターを強化できる。
複数の特殊ガジェット(バットラング、スモーク・ペレットなど)が使用可能。
重要キャラクターとして、アルフレッド・ペニーワースやジェームズ・ゴードンなどが登場。
ジョーカーはタイタンの副作用で病に苦しみ、治療薬を巡る争いが展開。
ストーリーでは、ブルース・ウェインがアーカム・シティ計画に反対し、逮捕される。
ストレンジはアーカム・シティ計画の指導者で、バットマンの正体を知る数少ない人物。
キーキャラクターとして、ミスター・フリーズやキャットウーマン、ペンギンが重要な役割を果たす。
アーカム・シティには基本的に犯罪者しかいないため、プレイヤーは危険な環境で操作を行う。
ゲームの戦闘システムは前作を踏襲しつつ改善点もある。
続編として『バットマン アーカム・ナイト』が存在する。
本作では多くのサイドミッションやチャレンジが発表され、プレイヤーにさらなる挑戦を提供。
複雑なストーリー展開やキャラクター間の関係が魅力の一つ。発売日:2011年11月23日 / ワーナー・ブラザーズ17,505本 -
180位
パワースマッシュ 4ゲーム内容・特徴
シリーズ最新作で、リアル系テニスゲームとして進化
実在選手が多数登場(フェデラー、ナダル、シャラポワなど)
新システム「マッチモーメンタム」:ゲージをためてスーパーショットが可能
PlayStation Move対応:ラケットを振る感覚でプレイできるモードを搭載
視点「FOLLOW」:実際のテニス選手の目線に近い臨場感ある視点
グラフィックがシリーズ中でも特に高評価
キャラ作成が細かく可能(顔・髪・声・ポーズなど調整)
ゲームモード
ワールドツアーモード:キャリア育成+ツアー攻略型モード
エキシビションマッチ:自作キャラ含め好きな選手で1試合
アーケードモード:CPUと連戦するクラシック形式
オンライン対戦あり(ただしラグの指摘多数)
操作・システム面
操作性は簡単で初心者も楽しめる
反面、「もっさり感」や「ボールの軽さ」が不評
ショットに過剰なスピンがかかる仕様になっている
特定選手(例:ウォズニアッキなど)は返球が浮きやすい
ドロップショットやボレーの精度が低下
キャラの当たり判定が厳しく、空振りしやすい
ボリュームと個性要素
自作キャラの育成でファンが付き、メッセージも届く
ライバルやパートナーとのイベント・仮装マッチなどでキャラ演出が豊富
男子・女子ルートの分岐あり、それぞれに専用イベント存在
選手間のバランスに偏りあり(ナダル強すぎ、フェデラー弱めなど)
総評・評価傾向
従来の「爽快感・スピード感重視のパワスマ」とは異なり、リアル寄りにシフト
一部ユーザーからは「シリーズの劣化・改悪」との声も
反面、「グラフィック、育成要素、演出面は高評価」
Move操作や細かな設定が刺さる人には好印象
総じて、“ライト層とリアル志向層の間で迷走”した印象発売日:2011年6月30日 / セガ17,501本 -
181位
マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンスゲーム名:『Michael Jackson: The Experience』(マイケル・ジャクソン: ザ・エクスペリエンス)
発売日:アメリカで2010年11月23日、フランスで11月25日
一部地域では『Michael Jackson: The Game』と表記
発売機種:Wii、Xbox 360、PlayStation 3、iPad、PlayStation Vita
HD版は『MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE HD』
ゲーム内容はマイケル・ジャクソンの楽曲に合わせて踊る形式
マイケル・ジャクソンの遺産管理団体が監修
PlayStation 3とXbox 360では周辺機器(PlayStation Move、Kinect)を使用
日本では東京ゲームショウ2010でWii版が出展
2011年12月8日にWii、PS3、Xbox 360が発売決定
限定版にオフィシャルTシャツが同梱
ゲーム内での振り付けはマイケルとバックダンサーで異なる
Xbox 360・PS3版にはカラオケ機能も搭載
ニンテンドーDSはタッチパネル方式
PS Vita版はタッチパネルを利用した操作
難易度設定はルーキー、ミディアム、エキスパートの3段階
iPad版はプリインストール曲とアドオン曲がある
一部曲は携帯ゲーム機版で削除されている
フランス・中国ではPlayStation 3版は未発売
公式サイトでゲーム関連情報が更新されている発売日:2011年12月8日 / ユービーアイソフト(Ubisoft)17,446本 -
182位
エビコレ+ アマガミ (PS2版)『アマガミ』は2009年にエンターブレインから発売されたPlayStation 2用恋愛シミュレーションゲーム。
インターネットラジオ番組を皮切りに、ドラマCD化や漫画化、テレビアニメ化が行われた。
2017年には、関連作品『セイレン』も放送された。
過去の恋愛シミュレーションゲームのスタッフが制作に携わり、舞台は冬となる。
広告でのキャッチコピーは「雪降る夜に、届けたい想いがあります」。
恋愛を軽視したキャラクターには天罰が下る要素が特徴。
メインヒロインは従来と異なるタイプであり、さまざまなイベントが用意されている。
一部エンディングでは際どい会話や描写も含まれる。
BGMにFM音源によるクラシックモードが搭載されている。
後発版エビコレ+版ではプレイの不具合が改善された。
エビコレ+版には新規専用シナリオで麻雀が遊べるミニゲームが追加された。
プレイヤーは行動マップから行動を選ぶ新システムで進行する。
ヒロインとの会話やイベントで関係を深めるが、選択肢によって多様な結末に繋がる。
攻略は約40日間で、ヒロインのランクアップ条件もある。
橘純一が主人公であり、彼の恋愛成就を目指すストーリー。
絢辻詞、桜井梨穂子、棚町薫など複数の主要キャラクターが登場。
各ヒロインへのアプローチやエンディングには分岐が存在。
アニメ化された『アマガミSS』はオムニバス形式で、各ヒロインのストーリーを描く。
クリスマスをテーマにした恋愛模様が描かれる。
ヒロインたちとのエピソードが多様で、選択肢によってストーリーが変化。発売日:2011年3月31日 / 角川書店17,261本 -
183位
ダンジョン・シージIII『ダンジョン シージ 3』はシリーズ第3作目のロールプレイングゲーム。
開発はObsidian Entertainmentが担当。
日本では2011年7月28日にスクウェア・エニックスから発売。
予約特典として4つのアイテムが収録されている。
2011年10月25日に公式拡張パック『Treasures of the Sun』が配信された。
本作のストーリーは騎士団の生き残りたちが王国を取り戻す内容。
主人公は4人のキャラクターから1人を選んでプレイ可能。
アクション要素が重視され、システムは完全に刷新された。
登場キャラクターにはルーカス、アンジェリ、カタリーナ、ラインハルトがいる。
本作のパブリッシャーはマイクロソフトからスクウェア・エニックスに変更された。
世界設定は以前のシリーズを踏襲しているが、ゲーム性は大きく異なる。
日本語でプレイ可能であるが、Steamでは日本語非対応と表示されている。発売日:2011年7月28日 / スクウェア・エニックス17,231本 -
184位
熱血硬派くにおくん すぺしゃる『熱血硬派くにおくん すぺしゃる』は2011年12月15日に発売されたニンテンドー3DS用ゲーム。
くにおくんシリーズ25周年を記念してリメイクされた作品。
制作には元テクノスジャパンのスタッフが関与。
キャラクターは2.5頭身のドット絵で描かれている。
BGMには原作や関連作品のアレンジが使用されている。
ストーリーモードはアクションRPG要素があり、商店街でアイテム購入が可能。
一般市民に話しかけたり敵を倒してレベルアップする要素がある。
アーケードモードは原作のリメイクで操作性が異なる。
バトルロイヤルは4人対戦が可能で、キャラクターはミッションモードで解禁される。
ミッションモードは難易度の高い条件をクリアすることで進行。
ギャラリーモードでは旧作のポスターなどが閲覧できる。
主人公「くにお」は熱血高校2年E組で正義の不良。
「ひろし」はくにおの親友でトラブルに巻き込まれやすいキャラクター。
主要キャラクターには「りき」「みさこ」「しんじ」などが登場。
各キャラクターは新たな設定や背景が与えられている。
物語の中で政治的なメッセージや葛藤も描かれている。
本作には過去のシリーズキャラクターが登場し、ファンには懐かしい要素が多数含まれている。
くにおの担任教師や校長が登場し、物語に関与している。
敵キャラクターの動機や背景も詳しく描かれている。
ゲームプレイは多岐にわたり、様々な要素が楽しめる。発売日:2011年12月15日 / アークシステムワークス16,518本 -
185位
メイプルストーリーDSメイプルストーリーDSは2010年4月15日に韓国で発売されたニンテンドーDS用アクションRPG。
PC版メイプルストーリーの横スクロールアクションを移植した作品。
日本では2011年11月17日に発売された。
NEXONが2007年に制作・発売を発表。
4人の主人公(戦士、魔法使い、弓使い、盗賊)のオリジナルストーリーを描いている。
物語は「ポータル」の異常から始まり、女神の時計塔やルビアンを巡る冒険。
アバターが多数あり、タッグシステムで仲間と共に戦う。
デジャヴシステムで4人の物語が交差する機能が追加。
公式サイトで製品認証をするとPC版のアイテム取得が可能予定。
戦士は父が残したルビアンのかけらを守る役割。
盗賊はない記憶を持つ孤児で、石板を解読できる能力を持つ。
弓使いは傲慢な性格でルビアンを活性化させる歌が歌える。
魔法使いは優柔不断で自信のない性格、杖の先の石がルビアンであることを知る。
マンジはペリオンの情報屋でルビアンである。
女神は弓使いに近づく存在。
リナは若いがしっかり者のメイプルエージェント。
ハッチは戦士の親友で、ルビアンに操られる。
リネスは遺跡の発掘団の団長でルビアンを集めようとする。発売日:2011年11月17日 / ネクソン16,081本 -
186位
Portal 2ゲーム概要: Portal 2は2011年にValveが開発したパズル・プラットフォームゲームで、PC(Windows、Mac OS X、Linux)、PlayStation 3、Xbox 360、Nintendo Switch向けにリリースされた。
ゲームプレイ: プレイヤーはポータルを使ってパズルを解く。新機能にはトラクタービーム、レーザー、ライトブリッジ、特定の動きを変えるペイント状のジェルが追加されている。
キャラクター: プレイヤーはシングルプレイヤーキャンペーンでケル(Chell)を操作し、協力プレイではロボットのアトラス(Atlas)とPボディ(P-Body)を操作する。
ストーリー: ゲームはアパチャーサイエンスの施設で行われ、人工知能GLaDOSや新キャラクターのウィートリー(Wheatley)が登場。
協力モード: プレイヤーは協力してパズルを解決する。このモードはコミュニケーションが重要で、独立したポータルガンを持つロボットが利用される。
ダウンロードコンテンツ: 発売後に追加コンテンツやレベル作成ツールが提供され、プレイヤーが独自のマップを作成・共有できるようになった。
評価: ゲームはそのゲームプレイ、バランスの取れた難易度、ダークユーモア、脚本、演技に対して高い評価を受け、様々なメディアにおいて「史上最高のゲーム」として称賛された。
音楽: インゲームの音楽にはJonathan CoultonやThe Nationalの楽曲が使用され、感情的な要素を高めている。
教育への応用: 「Teach with Portals」や「Steam for Schools」など、教育プログラムの一部として利用されることを目的としたツールが提供。
批評: プレイヤーは新しいゲーム要素に驚かされつつも、ポータルメカニクスの学習がしやすく設計されている。
登場するアイテム: 新たなキューブやガジェットが登場し、プレイヤーの戦略の幅が広がっている。
ストーリーの継続性: PortalシリーズはHalf-Lifeシリーズと同じフィクション宇宙を共有しており、物語は前作の後続として展開される。
開発の背景: Valveは、Portal 2の開発により多くのリソースを投入し、より多くの開発者が関与した。
発売プロモーション: 「Potato Sack」などの代替現実ゲームを通じて、販促活動が行われた。
販売実績: Portal 2は発売初週にアメリカで最も売れたゲームとなり、最終的には300万以上のコピーが販売された。
賞の受賞: ゲームは多くの賞を受賞し、特に「Game of the Year」として評価された。
モッズ支持: ユーザー生成コンテンツが可能で、多くのファンメイドのモッドが存在。
プラットフォームの拡張: ゲームは、Nintendo Switchなどの新しいプラットフォームでも再リリースされた。
マルチプレイヤー: プレイヤーは異なるプラットフォーム間での協力プレイが可能。
音声キャスト: キャラクターの音声は、名声のある声優によって演じられており、特にGLaDOS役のEllen McLainが際立つ。発売日:2011年5月19日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)15,836本 -
187位
NBA 2K12NBA 2K12は2011年にリリースされたバスケットボールシミュレーションゲーム
開発はVisual Concepts、出版は2K Sports
プラットフォームはPC、PS2、PS3、PSP、Wii、Xbox 360、iOS
NBA 2Kシリーズの13作目で、NBA 2K11の続編
初めて3種類のカバーアスリート(マイケル・ジョーダン、マジック・ジョンソン、ラリー・バード)が登場
PS2用の最終版
ゲームの主なモードにはMyPlayerとAssociationがある
「NBA’s Greatest」モードでは過去の名選手を使用可能
ダウンロード可能なロスターで2011年のドラフト選手が追加
音楽サウンドトラックには28曲が収録
ゲームは批評家から好評を得ており、視覚、コンテンツ、操作性、全体的なプレイが賞賛された
2012年4月までに世界中で400万本以上販売
セミナーの報告やハーフタイムショーなどミニゲームに現実的な要素を取り入れている
プレイヤーはチームを管理し、オフシーズンの活動も含んでシミュレーション可能
デモ版は2011年9月にPSNとXbox Liveでリリース
グラフィックとアニメーションが高く評価されている
ゲームにはリアルな実況が含まれる
コンペティションを通じての音楽のコラボレーション企画も実施
発売前から数回のトレーラーが公開された
ゲームの評価は概ね良好で、特にPS3とXbox 360版は絶賛された
2012年のインタラクティブ賞では「ゲームオブザイヤー」にノミネートされた発売日:2011年10月20日 / テイクツー・インタラクティブ15,702本 -
188位
ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 群青の思い出タイトルと発売情報: 『ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜』は2003年6月26日に発売されたPS2用のRPG。
シリーズ位置: アトリエシリーズの5作目で、グラムナートシリーズに属する。
舞台設定: 主な舞台はカナーラント王国で、ユーディーのアトリエから約25年後の話。
ゲームの特徴: 主人公ヴィオラートが「錬金術の店」を経営し、村を活性化させることが目的。
成長システム: 冒険者レベル、錬金レベルに加え、店レベルが導入。
期限の復活: 期限内に条件を達成することでエンディングが分岐。
戦闘システム: 合体必殺技が実装され、特定キャラの組み合わせで使用可能。
アイテムの変更: 調合アイテムが弱体化し、新たに家庭菜園や釜、溶鉱炉などの施設が追加。
主要キャラクター: ヴィオラート(主役)、バルテル(実兄)、アイゼル(師匠)、ロードフリード(幼馴染)など。
村の特産品: カロッテ村の特産品はにんじん。
イベントの重要性: オークションイベントで得た資金が村の発展に繋がる。
オープニングとエンディングテーマ: 音楽もゲームの一部として重要で、テーマ曲が設定されている。
公式メディア: 複数の攻略本やコミック、ラジオ番組も展開されている。発売日:2011年2月3日 / ガスト15,685本 -
189位
Mass Effect 2『Mass Effect 2』は、BioWareによって開発され、2010年にWindowsおよびXbox 360向け、2011年にPlayStation 3向けに発売されたアクションRPGで、シリーズの第2作目である。
宇宙の22世紀において、人類は「Collectors」と呼ばれる虫型異星人によって脅かされている。
プレイヤーはエリート兵士「コマンダー・シェパード」を操作し、多様なチームを集めて危険な任務に挑む。
前作のセーブデータを引き継ぐことで、ストーリーに影響を与える選択肢がある。
戦闘は3人称視点で行われ、武器の弾薬制限や健康の回復システムが導入され、よりシューティング要素が強調された。
オプションミッションの重要性が増し、深い物語性が組み込まれている。
音楽はJack Wallが作曲し、ダークで成熟した音調を目指した。
ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)が多数支持され、重要なストーリー拡張が含まれる。
ゲームは高い評価を受け、数々の年末賞を受賞した。
2012年に続編『Mass Effect 3』がリリースされ、2021年には『Mass Effect Legendary Edition』としてリマスター版が発売された。
プレイヤーは6つの異なるキャラクタークラスを選択でき、各クラスに固有の能力や武器の専門性がある。
銃撃戦では最大2名の仲間と共に戦うことができ、AIが仲間を制御する。
コマンダー・シェパードの選択により仲間の忠誠を獲得し、エンディングやマルチエンディングに影響を与える。
ゲーム内の会話システムでは、選択肢によりキャラクターや物語の発展が変化する。
様々なエイリアン種族が登場し、星系の探査が重要な要素となっている。
ゲームはEpic GamesのUnreal Engine 3を使用して開発され、技術的な進歩が図られた。
声優陣は90人以上で、546キャラクターに対して25,000以上のセリフが収録された。
プレイヤーの行動は仲間やストーリーに大きな影響を与え、特定の条件を満たすことで仲間の特殊能力が得られる。
ゲームの開発には150人以上が関わり、2年かけて完成した。
プレイヤーがデータをインポートすることで、前作からの選択がストーリーに反映される。
『Mass Effect 2』は、ゲーム史における重要な作品として高く評価され続けている。発売日:2011年6月23日 / Electronic Arts(エレクトロニックアーツ)15,432本 -
190位
ソニック ジェネレーションズ 白の時空『ソニック ジェネレーションズ』はセガが発売したアクションゲーム
ソニック20周年を記念して制作された
PlayStation 3、Xbox 360、ニンテンドー3DSの各版が存在
Xbox 360版はXbox OneおよびXbox Series X/Sでもプレイ可能
Microsoft Windows版は日本国内向けに発売されていないが、日本語サポートあり
ゲームはクラシックソニックとモダンソニックの共演がテーマ
各版は異なるゲームシステムを持つ(白の時空は2D、青の冒険は3Dを活用)
主要なキャラクターはソニックとその仲間、エッグマン
ステージは過去のソニック作品からのリメイクが多い
特定の操作方法や機能が土台にある
2024年に派生作『ソニック×シャドウ ジェネレーションズ』が発売予定
ストーリーはソニックのバースデーパーティーから始まる
ゲームエンジン「ヘッジホッグエンジン」使用
効果音は原作を模している
ミッションモードやインターネット通信機能が搭載されている
予約特典として特別なサウンドトラックが配布された
音楽は過去のシリーズからのリミックス
一部のBGMは外部アーティストによるリミックスも含まれている
各ステージには独自のデザインとギミックが存在
ゲームの操作方法やスキルはそれぞれのバージョンで異なる発売日:2011年12月1日 / セガ15,317本 -
191位
Deus ExDeus ExシリーズはサイバーパンクのRPGゲームで、21世紀中頃を舞台にしている。
シリーズは様々な秘密結社と人間の拡張技術がもたらす影響を描く。
実際の陰謀論や歴史的神話、哲学への言及が含まれている。
ゲームは6作で構成されている:Deus Ex (2000)、Invisible War (2003)、Human Revolution (2011)、The Fall (2013)、Deus Ex Go (2016)、Mankind Divided (2016)。
シリーズ全体で1400万以上の売上を記録している。
ゲームのプレイスタイルはアクションRPG、FPS、ステルスの要素を組み合わせている。
プレイヤーの選択が物語やNPCの反応に影響を与える。
JC Dentonが主人公のDeus Exでは2052年の危機が描かれる。
Invisible Warでは20年後の世界と新たなキャラクターが登場する。
Human Revolutionは2027年に設定され、企業の影響力が増す社会を描写している。
The Fallはスピンオフで、元英国特殊部隊の物語を追う。
Mankind Dividedではaugmented個人に対する迫害がテーマになっている。
開発元はIon StormからEidos-Montrealに移行。
プレイヤーの選択肢にはキャラクターの性別やバックグラウンドの設定も含まれる。
シリーズの各タイトルは異なるストーリーを持ちながらも同じ世界観に根ざしている。
無料プレイやダウンロードコンテンツでの展開も行われている。
映画化の権利がCBS Filmsに取得され、様々なメディア展開が計画された。
シリーズの影響を受けた漫画、小説、フィギュアも登場。
新作の開発が計画されるも、キャンセルされることもあった。
結果的に批評家から高い評価を受け、特にストーリーや選択の自由が称賛されている。発売日:2011年10月20日 / スクウェア・エニックス15,187本 -
192位
ラチェット&クランク オールフォーワン基本情報
発売日: 2011年10月20日
価格: 5,980円(税込)
ジャンル: アクション
プレイ人数: 最大4人(オンライン・オフライン協力プレイ対応)
プラットフォーム: PlayStation 3
開発元: Insomniac Games
発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメント
ゲーム内容
シリーズ10作目で、協力プレイに重点を置いた新システム
最大4人での協力プレイ(オンライン・オフライン対応)
キャラクター選択可能(ラチェット、クランク、クォーク、ネファリウス)
固定視点の採用(右スティックでのカメラ操作なし)
武器のパワーアップはボルト(ゲーム内通貨)で行う方式に変更
「VAC-U(バッキュー)」を使った協力アクション(味方を飛ばす、敵の攻撃を吸い込むなど)
対戦要素として、敵を倒した数やボルトの獲得量を競うスコアランキングあり
ストーリーは短めで、一周12〜15時間程度
評価
協力プレイの楽しさが魅力(特にオンライン)
多人数プレイ時の連携感が良好で、戦闘の爽快感もある
グラフィックや演出は高品質で、ラチェットシリーズらしさは健在
日本語吹き替えの品質が高く、海外アニメのような仕上がり
ムービーがスキップできず、何度も見る必要があるのが不満点
問題点
探索要素が減少し、一本道のステージ構成になった
カメラ固定により視界が制限され、プレイの自由度が低下
ソロプレイでは物足りなさを感じる(敵が硬く、探索要素も少ない)
手動セーブが廃止され、オートセーブのタイミングが分かりにくい
オンライン協力プレイ時のバグ(進行不能になるケースあり)
「チャレンジモード(2周目)」や「インソムニアックミュージアム(開発室)」が削除
トロフィーの一部が協力プレイ必須で、ソロプレイヤーには厳しい
ユーザーレビューまとめ
カップルや友人とのプレイに向いており、初心者でも楽しめる
オンライン環境がないと魅力が半減し、オフ専プレイヤーには不向き
協力プレイ前提のシステム変更が、従来のファンには賛否両論
総評
協力プレイに特化した新要素は楽しいが、ソロプレイヤーには不向き
シリーズの探索要素や武器成長要素が削減され、従来のラチェットとは異なる
オンライン環境や一緒に遊ぶ仲間がいれば、楽しめるアクションゲーム
ソロプレイのみなら、過去作のほうが満足度が高い可能性がある発売日:2011年10月20日 / ソニー15,168本 -
193位
CLANNAD「Clannad」は、Keyによって開発された日本のビジュアルノベルで、2004年4月28日にWindows向けにリリースされた。
あらすじは、平凡な高校生・岡崎朋也の青春から大人になるまでの成長を描いている。
プレイヤーは朋也の役を演じ、複数のキャラクターのストーリーを体験し、選択によって物語が分岐する。
ゲームのプレイスタイルは、主に物語のナラティブや対話を読むことに焦点を当てている。
「Clannad」は、さまざまな家庭や人間関係をテーマにしている。
メインキャラクターには、朋也、汐、風子、杏、智代などの女性キャラクターが含まれる。
物語は「スクールライフ」と「アフターストーリー」の2部構成で、アフターストーリーでは朋也と汐の生活が描かれる。
ゲーム内では「光の玉」というアイテムが登場し、これを集めることで真のエンディングが解放される。
「Clannad」は多くのメディアに展開されており、アニメ化や漫画化された。
アニメシリーズは2007年から2009年にかけて放送され、高評価を得ている。
「Clannad」のゲームは、PCだけでなく、PS2、PSP、Xbox360、PS3、Vita、PS4、Nintendo Switchなど多くのプラットフォームに移植されている。
原作の英語版は2015年にSteamでリリースされた。
作品は、日本国内でのビジュアルノベルの売上ランキングで高評価を得ている。
主題歌やエンディングテーマは、感情溢れる楽曲が多く、高い評価を受けている。
シナリオの執筆は、主要なライターである前田純らによって行われた。
「Clannad」は「家族」の大切さを主題としており、タイトルの由来もアイリッシュの「クラン」や「家族」にある。
定期的にファンブックや公式アンソロジーなども出版されている。
ヴォイスアクティングは、2008年に追加された「Clannad Full Voice」版で導入された。
クロスオーバー作品や関連商品も多く制作されている。
作品は、感情豊かなストーリーやキャラクター描写により視覚ノベルの名作とされている。発売日:2011年4月21日 / プロトタイプ14,885本 -
194位
レッドファクション:アルマゲドン舞台:火星、前作から50年後の世界
物語:テラフォーマー破壊により火星の環境が崩壊、人類は地下生活へ
主人公:レッドファクションの一員として新たな脅威に立ち向かう
ゲーム内容・特徴
破壊と修復を駆使した戦闘が特徴
壊せる建造物の多くが修復も可能
ナノフォース:物体の分解・修復が可能な特殊能力
マグネットガン:指定物体を狙った位置に引き寄せてぶつけられる武器
その他、強化スーツなど多数の兵器あり
シングルプレイは一本道のストーリー進行
スクラップモード:破壊でスコアを競うモード
サバイバルモード:オンラインCOOPでエイリアンの波状攻撃に挑む
オンラインとオフラインで成長要素(サルベージ)の共有可能
2週目以降で高威力チート武器が解禁
評価・感想(良い点)
映像1080p、LPCM5.1chで迫力の演出
エイムアシストが優秀でTPS初心者も楽しめる
サルベージが溜まりやすく成長を実感しやすい
2週目のチート武器で圧倒的な爽快感
オンラインCOOPは共闘感と達成感があり熱中できる
SF映画のような音楽とストーリー展開が好評
武器の種類が多く、特にマグネットガンが面白い
評価・感想(不満点)
前作のオープンワールド要素が廃止され、閉鎖的な一本道構成に
洞窟中心の暗いステージが多く、視認性が悪い
前作のように自由に破壊できない場所が増えた
ハンマーが弱体化
敵がエイリアンばかりで種類が少なく単調
修復要素が戦闘で活かされる機会が少ない
オープンワールドを期待すると落差が大きい発売日:2011年6月9日 / スパイク13,861本 -
195位
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印HDコレクションHDリマスター
『ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲』はPSP用の3Dアクションアドベンチャーゲーム。
シリーズ初の携帯機向け作品で、オリンポスの神に仕えていたクレイトスの10年間を描く。
ゲームは333MHzで動作し、高評価のグラフィックを実現。
主人公クレイトスは軍神アレスと契約して力を得たが、その影響で妻子を殺してしまう。
復讐心に燃えるクレイトスは、神々に仕えながら自身の苦しみから逃れる方法を求める。
クレイトスは太陽神ヘリオスを救うために行動を開始する。
冥界の女神ペルセポネが物語の黒幕となり、アトラスが関与している。
ゲーム内の操作方法は一部変更され、サブウェポンが1つのみとなっている。
クレイトスの装備にはブレイズ・オブ・カオス、ガントレット・オブ・ゼウス、太陽の盾などが存在。
ヒロインアテナや冥界の神ハデスも登場し、クレイトスを導く。
カリオペはクレイトスの娘で、彼女の魂が物語に深く関与する。
複数の魔法や攻撃システムが搭載されている。
物語のテーマには復讐、苦悩、神々との契約が含まれる。
ゲームはHDコレクションとしてPS3に移植され、トロフィー機能が追加された。
ゴッド・オブ・ウォーシリーズは全体的にギリシャ神話を基に構成されている。
クレイトスの声は玄田哲章が担当し、キャラクターに深い感情を与えている。
ペルセポネは強力な力を持つラスボスで、クレイトスとの対立が焦点となる。
アトラスは後の作品でクレイトスと協力関係を築く。
クレイトスは苦渋の決断を迫られながら成長していく。
ゲームはストーリー重視で、キャラクター間の人間ドラマが描かれている。発売日:2011年10月6日 / ソニー13,857本 -
196位
遊☆戯☆王5D's Duel Transer「遊☆戯☆王5D’s Duel Transer」は2011年4月21日にコナミデジタルエンタテインメントから発売されたWii専用ゲーム。
ゲームは「遊☆戯☆王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム」を題材としている。
Wiiで初めてOCGをプレイできるゲームで、据え置き機では「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション」以来となる。
イギリスでは「Master of the Cards」として、アメリカでは「Duel Transer」として発売。
日本では発売が延期され、最終的に4月21日にリリースされた。
海外版にはないデュエルスキャナーが同梱されている。
収録カードは「STARSTRIKE BLAST」までの約4500枚。
実在するパックがゲーム内で購入可能。
「遊☆戯☆王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム」のマスタールールに準拠した最後の作品。
ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用し、世界中のプレイヤーと対戦可能。
実在するカードをゲーム内で使用するための機器「シングルリード」と「ジェネレート」がある。
ストーリーモードの開始は主人公が「デュエル・オブ・レジェンドカップ」に招待されるところから。
大会は絶海の孤島ラグナロクで開催され、遊星やジャックも参加。
優勝者には栄誉と富が約束されている。
主要キャラクターには不動遊星、ジャック・アトラス、クロウなどがいる。
主催者はスルト。
トランサーは人造デュエリストで、デッキを使用して次の階へ進むために戦う。
キャラクターの声優陣にも言及がある。発売日:2011年4月21日 / コナミ13,743本 -
197位
デッドアイランド『DEAD ISLAND』はTechlandが開発したFPS視点のオープンワールド型ホラーアクションゲーム。
プラットフォーム: Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4(ディフィニティブコレクション)。
格闘攻撃が主体で、鉄パイプやバールなどを使いゾンビと戦う。
RPG要素として経験値に基づくスキルツリーや武器カスタマイズが存在。
最大4人までのマルチプレイ(coop)に対応。
トレーラーは2011年にカンヌライオンズで金賞を受賞。
続編『Dead Island: Riptide』と『Dead Island 2』がある。
アクションの舞台は架空のバノイ島、ゾンビ感染による脅威が発生。
主人公たちはリゾートホテルでゾンビに襲撃され、生存者の救助を試みる。
キャラクターにはサム・B(ラップスター)、ローガン・カーター(元NFL選手)、プルナ・ジャクソン(ボディーガード)が含まれる。
各キャラクターは異なる戦闘スタイルと背景が設定されている。
ゾンビの種類にはウォーカー、インフェクテッド、サグ、スーサイダーなどがある。
ゲームの日本版は表現や仕様が一部変更されている。
DLCには「ライダー・ホワイト」が含まれ、物語が拡充される。
グラフィックのリニューアルが行われたディフィニティブコレクションが2016年に発売。発売日:2011年10月20日 / スパイク13,147本